HERRAMIENTAS BASICAS DE “JASC ANIMATION SHOP”
Tutorial hecho por Laurilla para el foro Informática Fácil
Lo primero es presentar el programa:

Una vez abierto vamos por orden:
Esta es la primera parte de la barra de herramientas.

1 - Flecha o puntero, señala los marcos de animación y mueve la ventana.
2 - Marca de registro, sirve para marcar un punto en concreto cuando quieres señalarlo en varios marcos a la vez, tiene opciones.
3 – Mover, arrastra y cambia de lugar la imagen dentro del marco.
4 – Pincel, tiene opciones.
5 – Bote de pintura, tiene opciones.
6 – Línea, dibuja líneas rectas en el marco, tiene opciones.
7 – Acercar, puedes elegir la proporción.
8 – Lupa.
9 – Cortar, tiene opciones.
10 – Gotero, selecciona el color.
11 – Borrar, tiene opciones.
12 – Texto.
13 – Forma, tiene opciones.
Son simples, no hace falta explicarlas ya que son similares al resto de programas de edición.
Esta es la segunda parte de la barra de herramientas.

1 – Asistente de animación. Puedes hacer las animaciones básicas desde este asistente.

Te saldrá esta ventana del asistente, solo tienes que ir marcando las opciones que quieras y darle a siguiente hasta el final.
2 – Exportar marcos a Paint Shop Pro; esto solo sirve si trabajas con este programa, no se si funciona con el Photoshop.
3 – Asistente de titulares. Puedes hacer titulares de texto en movimiento con o sin imagen de fondo.
Te saldrá esta ventana del asistente, sigue el mismo sistema que el asistente de animación.

Un ejemplo de titular:

4 – Examinar, para buscar en las diferentes carpetas de tu ordenador.
Del resto de herramientas no explico nada porque son simples, no hace falta demostración ya que son similares al resto de programas de edición.
La paleta de colores también funciona de forma muy parecida al resto de programas.
Esta es la tercera parte de la barra de herramientas.
En cuanto a Archivo, Editar, Ver y Animación, mas de lo mismo.
Lo interesante aquí es la herramienta Efectos.

Esta es la mejor parte del programa.
Veamos como funciona Insertar transición de imagen.

En este efecto hay que usar dos marcos de imagen, da igual si son dos imágenes como una imagen y un fondo liso, pongo las dos para comparar.
Una vez abierto insertar transición de imagen nos fijamos que tengamos marcada la casilla Marco de animación en Iniciar con, también tiene que estar activada en Terminar con. Podéis probar las demás opciones para ver que os encontráis, pero ahora veremos esta.
En la casilla Efecto podéis elegir cual os gusta, una vez elegido también la podéis personalizar como veis en el ejemplo de arriba, darle a Aceptar.
Tendréis algo así:


Dos ejemplos, pero hay muchas posibilidades.
Veamos como funciona Insertar efecto de imagen.
Para esta animación solo hace falta una imagen.

Marcar tal y como está.
Este es el resultado. Pellizco.

Veamos como funciona Aplicar efecto de imagen.

Funciona con una sola imagen y no tiene movimiento, simplemente te da la forma pero en un solo marco.

Veamos como funciona Insertar efecto de texto.

También puedes usar una imagen en lugar de un color personalizado en Iniciar con.
El resultado.


Bueno, solo queda Aplicar efecto de texto.
Pero no necesita explicación, es igual que la anterior, pero sin movimiento, solo el efecto en un solo marco.
UNOS APUNTES FINALES
Habréis observado que en algunas animaciones se aprecia un pequeño salto de imagen, ocurre en varios casos, pero os explico el más frecuente.
En el caso de Insertar efecto de texto, al ser el primero un marco liso, donde aplicamos el efecto, este queda vació, entonces hay que borrarlo (el que esta seleccionado en rojo, marco numero 1)

Ah! Se me olvidaba, la animación más simple:

con solo dos marcos y cambiando la velocidad a tu gusto queda algo como esto:

Bueno…
Solo espero que se entienda todo bien, ya veréis que divertido puede ser este programa.